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# DaVinci Resolve

> Geben Sie Ihr Resolve-Programm, Bild und Ton zugleich, an dfine.io Desktop, indem Sie den Effekt dfine.io Transmit auf den Timeline-Node legen.

Resolve hat kein Gegenstück zu Mercury Transmit, deshalb wird das Bild über einen OpenFX-Effekt abgegriffen. Wo Sie diesen Effekt platzieren, entscheidet darüber, was auf dem Stream landet, und der Timeline-Node ist die Stelle, die alles erfasst. Derselbe Effekt trägt auch den Ton, mit einem einzigen Haken eingeschaltet.

<Note>
  Dafür brauchen Sie DaVinci Resolve **Studio** auf einem Mac mit **Apple Silicon**. Die kostenlose Version lädt keine OpenFX-Plugins von Drittanbietern, und das Plugin selbst ist arm64-only, weil Resolve es in den eigenen Prozess lädt. Auf einem Intel-Mac nutzen Sie stattdessen [Premiere Pro](/de/review/desktop/premiere) oder [SDI IN](/de/review/desktop/sdi-in).
</Note>

## Plugin installieren

Installieren Sie das Resolve-Plugin unter **Settings → [Plugin Sources](/de/review/desktop/plugin-sources)** und starten Sie Resolve danach neu, damit es das Plugin findet.

## Effekt auf den Timeline-Node legen

Die Color-Seite kennt zwei Node-Ebenen. **Clip** wirkt auf die Einstellung unter dem Abspielkopf, **Timeline** wirkt auf das fertige Programm. Sie brauchen Timeline, sonst überträgt der Stream nur die eine Einstellung, auf der Sie gerade standen.

<Steps>
  <Step title="Color-Seite öffnen">
    Wechseln Sie auf die Color-Seite und öffnen Sie rechts das Panel **Library**, in dem die OpenFX-Effekte liegen.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/dfineiogmbh/zlcU0511cdZKxIb3/images/desktop/resolve-color-page-library.jpg?fit=max&auto=format&n=zlcU0511cdZKxIb3&q=85&s=7c5c7d7a0ca680d8de36ca1683a43c92" alt="Die Color-Seite in DaVinci Resolve mit geöffnetem OpenFX-Library-Panel rechts" width="3448" height="1940" data-path="images/desktop/resolve-color-page-library.jpg" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Node-Graph auf Timeline umstellen">
    Stellen Sie über dem Node-Graph den Modus von **Clip** auf **Timeline** um. Tippen Sie dann `dfine` in die Suche der Library. **dfine.io Transmit** erscheint.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/dfineiogmbh/zlcU0511cdZKxIb3/images/desktop/resolve-timeline-node-search.jpg?fit=max&auto=format&n=zlcU0511cdZKxIb3&q=85&s=3b1dfded21422399b6ada73828125f7f" alt="Der Node-Graph im Timeline-Modus, dfine.io Transmit in der Effektbibliothek gefunden" width="3448" height="1940" data-path="images/desktop/resolve-timeline-node-search.jpg" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="In den Node-Graph ziehen">
    Ziehen Sie **dfine.io Transmit** aus der Library in den leeren Node-Graph.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/dfineiogmbh/zlcU0511cdZKxIb3/images/desktop/resolve-drag-transmit.jpg?fit=max&auto=format&n=zlcU0511cdZKxIb3&q=85&s=fafb6ffdab4475010307193026ee0b3f" alt="Der Effekt dfine.io Transmit wird aus der Library in den Node-Graph gezogen" width="3448" height="1940" data-path="images/desktop/resolve-drag-transmit.jpg" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Transmit Audio einschalten">
    Öffnen Sie bei ausgewähltem Node rechts dessen Einstellungen. Setzen Sie den Haken bei **Transmit Audio**. Er ist ab Werk aus, und das ist der einzige Schritt, den Ton braucht: kein Fairlight, kein zweites Plugin.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/dfineiogmbh/6HjL5uSE0aKs-5Y2/images/desktop/resolve-transmit-audio-node.jpg?fit=max&auto=format&n=6HjL5uSE0aKs-5Y2&q=85&s=1047621591df9cd3ce3143b058b39b53" alt="Die Einstellungen des dfine.io Transmit Node mit eingeschaltetem Transmit-Audio-Haken" width="3366" height="1894" data-path="images/desktop/resolve-transmit-audio-node.jpg" />
    </Frame>
  </Step>
</Steps>

## Ankunft prüfen

Spielen Sie die Timeline in Resolve ab und folgen Sie dann [Ankunft prüfen](/de/review/desktop/index#ankunft-prüfen) im Reiter Ingest.

## Wenn Bild ankommt, aber kein Ton

Das passiert, wenn Resolve über eine DeckLink-Karte monitort: Dieser Weg umgeht Core Audio, und das Plugin greift ausschließlich über Core Audio ab.

Gehen Sie auf **Resolve → Preferences → Video and Audio I/O**, stellen Sie **I/O Engine** auf **System Audio** und schalten Sie **Mirror audio I/O engine output** ein. Ihr DeckLink-Monitoring bleibt dabei erhalten, und das Plugin hat jetzt Ton zum Abgreifen.

## Wenn nichts ankommt

**Resolve lief während der Installation.** Beenden Sie es vollständig und starten Sie es neu.

**Sie nutzen die kostenlose Version.** OpenFX-Plugins von Drittanbietern brauchen Resolve Studio.

**Sie nutzen einen Intel-Mac.** Das Resolve-Plugin gibt es nur für Apple Silicon. Nutzen Sie stattdessen Premiere Pro oder SDI IN.

**Der Node sitzt auf Clip statt auf Timeline.** Dann wird nur die aktuelle Einstellung übertragen. Stellen Sie den Graph auf Timeline um und setzen Sie den Effekt dort.

**Es läuft keine Wiedergabe.** Drücken Sie in Resolve auf Play. Ohne Wiedergabe gibt es keine Bilder zu senden.
